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LOL救赎S7季前赛至S14全版本改动汇总,可以全队出吗?

2026-09-18 14:48:18 | 分类: 热点 | 查看: 202
救赎自S7季前赛上线后,定位为团队治疗型辅助装,从早期治疗量、范围偏强,到后续多次削弱治疗数值、增加价格与冷却,并限制对非英雄单位效果,逐步回归平衡,神话版本及S13、S14辅助装改版后仍可出场,但更依赖治疗护盾属性与释放时机,能否全队出救赎”,一般不建议:同名主动治疗存在重复命中衰减,多人出收益明显降低,通常由一名辅助或功能位出即可。

救赎,英文名 Redemption,是《英雄联盟》里少有的“死亡后也能使用”的团队装备,自 S7 季前赛上线以来,救赎经历了价格、属性、主动性数值、冷却缩减、治疗护盾强度等多轮改动,本文按版本阶段梳理救赎的所有主要改动,帮助玩家理解这件装备的变迁史。

初代救赎:S7季前赛上线

救赎首次上线是在 22 版本,也就是 S7 季前赛。

LOL救赎S7季前赛至S14全版本改动汇总,可以全队出吗?

初版救赎基本信息如下:

  • 总价: 2100 金币
  • 合成配方: 禁忌雕像 + 晶体护腕 + 合成费
  • 基础属性:
    • +400 生命值
    • +75% 基础法力回复
    • +10% 冷却缩减
    • +10% 治疗和护盾强度

主动效果名为“干涉”:

  • 在 5500 码范围内选择一个区域;
  • 5 秒后降下一道光束;
  • 友方英雄回复 150-490 生命值,随目标等级提升;
  • 敌方英雄受到 10% 最大生命值的真实伤害;
  • 敌方小兵受到 250 点真实伤害;
  • 死亡状态下也可以使用;
  • 冷却时间 120 秒。

初版救赎属性全面,生命值高、有冷却缩减、有治疗护盾强度,主动还是超大范围团队治疗加真实伤害,因此一上线就成为当时的“辅助神装”,甚至很多非辅助位置也会出。

S7 紧急削弱期:从神装回归平衡

由于初版救赎强度过高,S7 期间经历了多次削弱。

4 版本改动

  • 总价从 2100 提高到 2300;
  • 生命值从 400 降低到 300;
  • 合成配方和合成费用调整。

9 版本改动

  • 生命值从 300 降低到 200;
  • 治疗和护盾强度从 10% 降低到 8%。

12 至 7.17 版本

  • 主动治疗量多次下调;
  • 中后期团队回复能力被压缩;
  • 救赎从“谁都能出”逐渐回归到软辅核心装备。

这一连串削弱的核心思路很明确:保留救赎的团队功能性,但不再让它拥有过高的基础属性和后期治疗上限。

S8-S10 稳定期:软辅核心定位确立

进入 S8 后,救赎的定位逐渐稳定,成为软辅常出的团队装备。

这一阶段救赎的大致模板为:

  • 总价: 2300 金币
  • 属性:
    • +200 生命值
    • +100% 基础法力回复
    • +10% 冷却缩减
    • +10% 治疗和护盾强度

主动效果方面:

  • 主动治疗量在后续版本中从早期的高成长逐渐调整为更平稳的数值;
  • 敌方英雄受到的 10% 最大生命值真实伤害保留;
  • 对小兵和野怪的 250 点真实伤害保留;
  • 死亡后可使用和 120 秒冷却机制不变。

这段时期,救赎主要用于远程支援边路、龙坑团战、反手保护,以及死亡后继续为团队提供治疗和伤害。

神话装备版本重做:10.23 版本

S11 神话装备改版时,救赎也进行了较大调整。

主要变化

  • 移除了冷却缩减;
  • 治疗和护盾强度从 10% 提升到 15%;
  • 更强调“软辅团队功能性装备”的定位;
  • 总价维持在 2300 金币;
  • 合成配方仍围绕禁忌雕像与晶体护腕。

改版后属性

  • +200 生命值
  • +100% 基础法力回复
  • +15% 治疗和护盾强度

主动效果稳定为

  • 为范围内友方英雄回复 200-400 生命值,随目标等级提升;
  • 对敌方英雄造成 10% 最大生命值的真实伤害;
  • 对敌方小兵和野怪造成 250 点真实伤害;
  • 冷却时间 120 秒;
  • 死亡后依然可以施放。

这一套模板基本沿用至今。

当前赛季定位:S14 现状

当前版本中,救赎仍然是软辅的重要团队装备。

适合英雄包括:

  • 索拉卡
  • 迦娜
  • 璐璐
  • 塔里克
  • 萨勒芬妮等

救赎的核心价值依旧在于:

  • 死亡后仍可施放,团战影响力强;
  • 大范围团队治疗;
  • 对敌方英雄造成基于最大生命值的真实伤害;
  • 可用于远程支援、清线、抢野和龙坑争夺。

缺点也很明显:

  • 5 秒延迟,敌人容易走出范围;
  • 治疗会受到重伤效果克制;
  • 不再提供冷却缩减或技能急速;
  • 需要配合其他冷却装备或治疗装备才能发挥最大作用。

救赎改动趋势总结

项目 初版 6.22 当前 S14 版本
总价 2100 金币 2300 金币
生命值 400 200
基础法力回复 75% 100%
冷却缩减 10% 无
治疗和护盾强度 10% 15%
主动治疗量 150-490 200-400
对敌方英雄伤害 10% 最大生命值真实伤害 10% 最大生命值真实伤害
对小兵/野怪伤害 250 真实伤害 250 真实伤害
死亡后使用 支持 支持
冷却时间 120 秒 120 秒

整体来看,救赎的改动方向是从“属性全面、人人能出”的泛用神装,逐步调整为“软辅专属、强调团队价值”的功能装备,其核心机制——大范围治疗、最大生命值真实伤害、死亡后施放——一直保留至今。

就是《英雄联盟》救赎这件装备从上线到当前版本的主要改动汇总。

关键词:救赎全队出